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Pour crocheter un maillet, concentrez-vous sur un point du maillet de votre opposant, visez sur la canne 5 cm au dessus du cigare. Visez ce point avec le même point de votre propre maillet, ce qui vous laisse donc une marge
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Pour chaque coup que vous frappez, appliquez la règle des 2 horloges. Premièrement, l’Horloge du Poney (HP) se présente ainsi : 12h se situe derrière les oreilles du poney et 6h derrière sa queue. Ensuite, l’Horloge de
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Pendant le match, quand la balle dépasse la ligne du fond, ne vous arrêtez pas avant d’atteindre la position idéale pour le prochain coup lors de la remise en jeu. Ensuite, restez en mouvement (pas statique) pendant que le
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Pour être efficace dans une équipe et être de ceux qui font le jeu, il faut développer trois compétences essentielles : 1/ Recevoir et faire des passes 2/ Arriver à récupérer la balle 25% du temps. 3/ Empêcher les
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Afin d’être de ceux qui font le jeu, vous devez anticiper le changement de direction de jeu et vous retourner avant que cela ne se produise, en allant seul en attaque par exemple, afin de vous mettre face au but et de pouvoir
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A tout moment au cours d’un chukka, vous devez être prêt à échanger votre poste avec celui des membres de votre équipe. Il y aura ainsi des moments où vous ne serez plus en position de marquer, un autre joueur ayant pris
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A chaque tir et peu importe la situation, prenez soin de : 1.Faire attention à la rotation de votre épaule, afin qu’elle n’entraîne pas votre main droite au-dessus de la queue du cheval et en dehors du cercle parfait.
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Le nombre de chukkas joués par chaque cheval devrait davantage être défini en fonction du bien-être du cheval que du ressenti du joueur. En club, beaucoup de joueurs réservent automatiquement deux chukkas pour tous leurs
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Echanger son poste avec un autre membre de son équipe est la façon la plus efficace de surprendre vos adversaires; en particulier si vous êtes à l’origine d’une nouvelle action. Non seulement vous pourrez vous démarquer
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Plus un joueur de polo a un handicap bas, plus il lui faudra de courage pour aller jouer avec d’autres joueurs brillants. Ainsi, il aura davantage besoin d’aide de la part du faiseur de jeu, alors qu’un jeu personnel des